| Engenho de Games para Ensino de Programação | LABASE | ![]() |
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http://j.mp/Vitollino_Git
Vitollino é um engenho para construção de jogos inteligentes para ensino de programação ou qualquer outro asunto que possa ser ensinado por games.
Este ambiente facilita a aprendizagem da linguagem Python
O jogo é dirigido principalmente ao ensino de programação de computadores para jovens e crianças do ensino médio e fundamental.
O engenho Vitollino é baseado no Phaser e é programado em Brython
| Código Fonte | Github |
| Registro de Tiquets | Github-Issues |
| Atividades no Kanban em Waffle.io | |
| Integração Contínua em Codeship | |
| Manual em Read the Docs | |
| Tutorial do Jogo do Detetive | |
| Documento de Desenvolvimento | |
| Crivo Empírico | |
| Crivo Computacional |
| Carlo Emmanoel Tolla de Oliveira | |||
Copyleft 2016 Carlo E. T. Oliveira
Created by carlo at 26/09/2016 às 16:13
Updated by carlo at 16/12/2017 às 09:51
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