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Projeto Jeppeto: Formando competências em alunos e professores com o uso do computador através da criação e utilização de jogos educacionais no ambiente escolar.

 

Período 2011-2012

 

Coordenadores : Carla V. M. Marques, Carlo E. T. Oliveira, Claudia L. R. Motta.

 

Este projeto visa a construção de um engenho computacional, capaz de possibilitar a criação de aulas vivas através de jogos e objetos de aprendizagem interativos integrados às orientações curriculares do ensino fundamental, implicando no alcance das seguintes metas:

  1. Construir um engenho computacional, a partir de ambientes existentes desenvolvidos pela UFRJ, como jogos, objetos de aprendizagem interativos, suprindo a Plataforma de Educação Digital com este recurso integrado.

  2. Possibilitar a criação de aulas vivas, que utilizem jogos interativos, simulações e cenários animados e seja uma produção lúdica que de maneira fácil e gradativamente empoderante permita o gerenciamento e a intervenção do professor para desafiar o aluno a trilhar os seus próprios passos e até mesmo possibilitar os alunos incentivar e abrasar seus colegas com suas próprias aventuras no conhecimento.

  3. Criar um curso de capacitação de professores para o uso do engenho de construção de jogos que permita a representação do conteúdo educacional através de experiências interativas com o objeto do conhecimento.

  4. Capacitar uma turma de duzentos professores na construção de jogos integrados às orientações curriculares do ensino fundamental.

  5. Construção de seiscentos jogos agregados ao conteúdo didático da Plataforma de Educação Digital como produto do treinamento prático dos professores.

 

Created by carlo at 07/05/2012 às 10:48

Updated by carlo at 27/06/2012 às 10:08




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