Sala P

                                                 Crimes e Códigos

         

                 SALA P -  CORREDOR 5 

Navegando entre Cenários

Na montagem desta cena teremos: O corredor tem um quadro à esquerda, uma sala à frente e uma porta à direita. O jogador só conseguirá abrir essa porta que leva à sala M caso ele tenha obtido a chave na sala G.

 

Portão Principal

from _spy.ameixa.main import Cena

P_NORTE = "https://i.imgur.com/OutDPac.png"
P_SUL = "https://i.imgur.com/sAIhp4b.png"
P_LESTE = "https://i.imgur.com/dc2Ol59.png"
P_OESTE = "https://i.imgur.com/9IBwxjI.png"
P_SALA =[P_NORTE,P_LESTE,P_SUL,P_OESTE]
Q_OESTE = "https://i.imgur.com/vmZHZmr.png"
def main():
   p_sala = Sala(imagensnlso=P_SALA, saidasnlso=[])
   p_sala.oeste.vai()

main()

Created by edumanga at 02/05/2017 às 10:04

Updated by edumanga at 23/10/2017 às 10:33




Comments

Nenhum comentário até o momento.

Somente os participantes de GamesInteligentesII podem comentar.

ActivUFRJ version 0.19.0910 - ©2010-2019 NCE/UFRJ