O Programa SuperPython é um projeto de diversas disciplinas de desenvolvimento de Games na linguagem Python para crianças e jovens. Ele foi criado para aproveitar o talento e a criatividade de crianças e jovens na produção de histórias interativas e games. Criando games, estes jovens podem sentir a satisfação de concretizar o seu mundo lúdico, ao mesmo tempo que produzem um material instigante que pode ser apreciado e usufruído por seus pares. A linguagem de programação usada é de fácil aprendizagem e produz programas de qualidade profissional, equivalente ao que se encontra no mundo real. Motivar os jovens a se empenhar na tarefa de programação é um desafio, pois eles buscam um resultado imediato de alta qualidade que na verdade requer um longo período de aprendizagem. É preciso que se ofereça resultados palpáveis com muita presteza para que permaneçam motivados e persistam na aquisição de habilidades de programação crescentemente complexas. Nesta proposta, a cada aula eles já dispõe de um jogo completo que pode ser jogado pelo autor e qualquer outra pessoa que se interesse. O empoderamento crescente de sua capacidade de programar leva o joven a construir jogos cadavez mais complexos e a se encantar ao dominar a arcana arte da programação.
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Jovens são atraídos pelos jogos e em particular os jogos eletrônicos, os Games. Os games então podem fornecer a motivação para canalizar o talento dos jovens para atividades de estudo e ciências. A programação de games é uma maneira eficiente para construir habilidades e competências importantes nos jovens. Entre estas competências estão o letramento literário e digital, o raciocínio lógico e a criatividade narrativa. A construção de games é um ótimo veículo para a educação formal de toda espécie, onde o aprendizado está ligado à função social de um produto que será usado por muitos. Esta função social é semelhanto ao que os jovens buscam nas redes sociais, procurando a afetividade de seus pares no reconhecimento e aprovação de sua identidade. O modelo deste projeto procura catalizar a energia que os jovens dispendem nas redes e nos games para uma atividade prazeirosa que edifica o seu proprio ser e ainda objetiva o serviço à sua comunidade.
O universo dos games é o caminho para engajar os jovens em atividades proveitosas para o seu futuro e o futuro da sociedade.
O jovem aprende a construir o seu próprio game.
Uma oficina no jardim botânico
Jovens superdotados em conjunto com outros jovens entusiastas de games constroem este projeto
Estudantes do curso técnico de programação do Colégio Pedro II programam um jogo para melhorar o letramento de surdos em língua portuguesa.
Estas oficinas são levadas a outras localidades. Atualmente o Circo está com uma atuação em Costa Barros, onde o jogo do Jardim Botânico está sendo construído coma as crianças do sexto ano.
A expectativa é que esse trabalho seja multiplicado para que diversas outras oficinas casuais e permanentes sejam criadas.
Created by carlo at 17/08/2015 às 19:39
Updated by carlo at 15/12/2016 às 19:53